prefix: "<gray>[<gradient:#ffaa00:#ff5500>Miab</gradient>] <gray>"
update_available: "Ein neues Update für Miab ist verfügbar!"
current_version: "Aktuelle Version: <red>%version%"
new_version: "Neue Version: <green>%version%"
download: "<blue>[Download]"
reload_success: "Konfiguration neu geladen."
no_permission: "Dazu hast du keine Rechte."
caught_entity: "Du hast ein <yellow>%entity% <gray>gefangen!"
spawner_placed: "<green>Gefangener Spawner platziert! Rechtsklick zum Einstellen."
spawner_broken: "Spawner abgebaut."
only_players: "Nur Spieler können diesen Befehl nutzen."
mob_not_allowed: "<red>Du darfst diesen Mob nicht fangen."
spawner_config_title: "<dpurple>Spawner Konfiguration"
gui_locked: "<red>LOCKED (Bereits benutzt)"
gui_can_take: "<green>Kann entnommen werden"
spawner_mob_not_allowed: "<red>Dieser Mob darf nicht in einen Spawner!"
spawner_full: "<red>Der Spawner ist bereits voll!"
spawner_activated: "<green>Spawner aktiviert!"
only_mob_bucket: "<red>Nur Mob-Eimer erlaubt!"
bucket_locked: "<red>Der Eimer ist bereits fest verbaut!"
captured_spawner_name: "<dpurple>Gefangener Spawner"
captured_spawner_lore1: "<gray>Platziere ihn und"
captured_spawner_lore2: "<gray>fülle ihn mit einem"
captured_spawner_lore3: "<gray>gefangenen Mob!"
durability_lore: "<gray>Haltbarkeit: <yellow>%current% / %max%"
release_lore: "<gray>Shift+Rechtsklick: <green>Freilassen"
manage_lore: "<gray>Rechtsklick: <gold>Verwalten"
captured_mob_name: "<aqua>Gefangener %mob%"
mob_management_title: "<dpurple>Mob Management"
rename_success: "<green>Mob erfolgreich umbenannt!"
rename_error_old: "<red>Fehler: Alter Eimer."
rename_instruction: "<red>Ziehe ein benanntes Namensschild hierhin."
heal_error_old: "<red>Fehler: Alter Eimer."
heal_full: "<yellow>Der Mob ist bereits vollständig geheilt!"
feed_success: "<green>Mob gefüttert! <red>%hp% HP"
feed_instruction: "<red>Das kann der Mob nicht essen."
gui_rename_title: "<yellow><bold>Umbenennen"
gui_rename_lore1: "<gray>Lege ein Namensschild"
gui_rename_lore2: "<gray>in den Slot darunter."
gui_heal_title: "<red><bold>Füttern & Heilen"
gui_heal_lore1: "<gray>Lege Essen in den"
gui_heal_lore2: "<gray>Slot darunter."
gui_heal_lore3: "<green>+4 HP pro Item"
gui_cost: "<gold>Kosten:"
gui_hand: "<gray>Hand: <white>"
gui_armor: "<gray>Rüstung: <aqua>%count% Teile"
gui_hp: "<gray>HP: <red>%hp% <gray>♥"
