Placeholders:
  '%red%': '#fd5e5e'
  '%green%': '#aefd5e'
  '%gray%': '#d4d9d8'
Command:
  AddExp:
    Usage: <player> <amount> [tier] [id]
    Desc: Agrega experiencia a la mascota del jugador.
    Done: '#d4d9d8Agregado #aefd5e%amount% XP #d4d9d8a la mascota de #aefd5e%player_name%#d4d9d8''s #aefd5e%pet_name%#d4d9d8.'
  AddPoints:
    Usage: <player> <amount> / <player> <pet> <amount>
    Desc: Agrega puntos de aspecto a la mascota del jugador.
    Done: Se agregaron &a%amount% puntos de aspecto &7a la mascota de &a%jugador%&7's &a%mascota_nombre_datos%&7.
  Collection:
    Desc: Lista de mascotas que has reclamado.
    Usage: '[tier]'
  Add:
    Usage: <player> <tier> <id>
    Desc: Agrega una mascota a la colección del jugador.
    Done: '#d4d9d8Agregado #aefd5e%pet_tier_name% %pet_config_name%#d4d9d8 a la colección de #aefd5e%player_name%#d4d9d8!'
    Error:
      AlreadyHave: '#fd5e5e%player_name%#d4d9d8 ya tiene #fd5e5e%pet_tier_name% %pet_config_name%#d4d9d8!'
  Remove:
    Usage: <player> <tier> <id>
    Desc: Elimina la mascota de la colección del jugador.
    Done: '#d4d9d8Eliminado #aefd5e%pet_tier_name% %pet_config_name%#d4d9d8 de la colección de #aefd5e%player_name%#d4d9d8!'
  CatchItem:
    Usage: <player> <tier> [amount]
    Desc: Da un objeto de captura de mascotas.
    Done: '#d4d9d8Dado #aefd5ex%amount% %item%#d4d9d8 a #aefd5e%player_name%#d4d9d8!'
  Food:
    Usage: <pet> <amount> [player]
    Desc: Da un objeto de comida para mascotas.
    Error:
      Invalid: '#fd5e5e¡Comida inválida proporcionada!'
    Done: '#d4d9d8Dado #aefd5ex%amount% %item%#d4d9d8 a #aefd5e%player_name%#d4d9d8!'
  Egg:
    Usage: <tier> <id> [player]
    Desc: Da un huevo de mascota [to a player].
    Done: '#d4d9d8Dado un huevo de mascota #aefd5e%pet_tier_name% %pet_config_name%#d4d9d8 a #aefd5e%player_name%#d4d9d8.'
  Rename:
    Usage: <player> <tier> <id> <name>
    Desc: Cambia el nombre de la mascota del jugador.
    Done: '#d4d9d8Renombrada la mascota de #aefd5e%player_name%#d4d9d8 a #aefd5e%pet_name%#d4d9d8.'
  ResetProgress:
    Usage: <player> [pet]
    Desc: Restablece todas las estadísticas/experiencia/nivel de la mascota.
    Done: Estadísticas restablecidas para &c%jugador%'s %mascota% &7mascota.
  Menu:
    Desc: Abre el menú de tu mascota.
  EggShop:
    Desc: Abre la tienda de huevos de mascota.
  Customizations:
    Desc: Abre la tienda de personalizaciones de mascotas.
Pet:
  Despawn:
    Death:
      - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_GENERIC_DEATH" !>
      - '#fd5e5e&l¡Tu mascota murió!'
      - '#d4d9d8Revívela en tu colección.'
    Default: '#d4d9d8Mascota guardada.'
  Claim:
    Error:
      AlreadyHave: '#fd5e5e¡Ya tienes esta mascota!'
      ReachedLimit: '#fd5e5e¡No puedes reclamar más de #fdba5e%amount% mascotas %pet_tier_name%#fd5e5e!'
    Success:
      - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_PLAYER_LEVELUP" !>
      - '#aefd5e&l¡Mascota reclamada!'
      - '#d4d9d8Encuéntrala en la colección: #aefd5e/pet collection'
  Catch:
    Process:
      Progress:
        - <! type:"titles:0:20:0" !>
        - '#fdf35e&lCapturando...'
        - '#aefd5e&lÉxito #d4d9d8→ #aefd5e%success%% #d4d9d8| #fd5e5e%failure%% #d4d9d8← #fd5e5e&lFracaso'
      Success:
        - <! type:"titles:0:50:30" sound:"ENTITY_PLAYER_LEVELUP" !>
        - '#aefd5e&l¡Criatura atrapada!'
        - '#d4d9d8Has atrapado &f%pet_config_default_name% #d4d9d8(%pettier_color%%pet_tier_name%#d4d9d8)'
      Escaped:
        - <! type:"titles:0:50:30" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fdba5e&l¡La criatura escapó!'
        - '#d4d9d8Parece que no quiere ser tu mascota...'
      Failure:
        - <! type:"titles:0:50:30" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l¡Criatura no atrapada!'
        - '#d4d9d8No pudiste atraparla. ¡Inténtalo de nuevo!'
      TooFarAway:
        - <! type:"titles:0:50:30" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l¡Criatura no atrapada!'
        - '#d4d9d8¡Te alejaste demasiado de la criatura!'
    Error:
      NotCatchable: '#fd5e5eNo puedes atrapar esta criatura.'
      NotPermitted: '#fd5e5eNo tienes permiso para atrapar esta criatura.'
      Conditions: '#fd5e5eEsta criatura no está lista para ser atrapada.'
  Leveling:
    LevelUp:
      - <! type:"titles:20:40:20" sound:"ENTITY_PLAYER_LEVELUP" !>
      - '#aefd5e&l¡Mascota subió de nivel!'
      - '#aefd5e%pet_name%#d4d9d8 ahora es nivel #aefd5e%pet_level%#d4d9d8!'
  Level:
    Points: '&aTu mascota ha ganado %amount% puntos de estadística!'
  Rename:
    Prompt:
      - <! type:"titles:20:-1:20" sound:"BLOCK_LAVA_POP" !>
      - '#fdf35e&lRenombrando'
      - '#d4d9d8Ingresa el nuevo nombre de la mascota.'
    Error:
      NoNametag:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l¡No se pudo renombrar!'
        - '#d4d9d8Necesitas una #fd5e5eEtiqueta#d4d9d8.'
      TooLong:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l¡Nombre demasiado largo!'
        - '#d4d9d8La longitud máxima del nombre es #fd5e5e%amount%#d4d9d8 caracteres.'
      TooShort:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l¡Nombre demasiado corto!'
        - '#d4d9d8La longitud mínima del nombre es #fd5e5e%amount%#d4d9d8 caracteres.'
      Forbidden:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l¡Nombre no aceptable!'
        - '#d4d9d8El nombre contiene caracteres #fd5e5eprohibidos#d4d9d8.'
    Success:
      - <! type:"titles:20:60:20" sound:"BLOCK_NOTE_BLOCK_BELL" !>
      - '#aefd5e&l¡Mascota renombrada!'
      - '#d4d9d8Has renombrado tu mascota como #aefd5e%pet_name%'
  Revive:
    Error:
      NotEnoughFunds:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"BLOCK_ANVIL_PLACE" !>
        - '#fd5e5e&l¡Fondos insuficientes!'
        - '#d4d9d8Necesitas #fd5e5e$%amount%#d4d9d8 para revivir a #fd5e5e%pet_name%#d4d9d8.'
    Success:
      - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ITEM_TOTEM_USE" !>
      - '#aefd5e&l¡Mascota revivida!'
      - '#d4d9d8Has revivido a #aefd5e%pet_name%#d4d9d8 por #aefd5e$%amount%#d4d9d8.'
  Ride:
    Error:
      Disabled: '&c¡Tu mascota no es montable!'
  Error:
    InvalidTier: '#fd5e5e¡El nivel no existe!'
    InvalidConfig: '#fd5e5e¡La mascota no existe!'
    NoActivePet:
      - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
      - '#fd5e5e¡Sin mascota activa!'
      - '#d4d9d8Debes invocar una mascota para hacer eso.'
    NotYour: <! sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>#fd5e5e¡No es tu mascota!
    Spawn:
      Dead: Tu mascota está muerta. Necesitas revivirla.
      Already: ¡Ya tienes una mascota activa!
    BadWorld: '#fd5e5eLas mascotas están desactivadas en este mundo.'
    NotCollected: '#fd5e5e¡El jugador no tiene esa mascota en su colección!'
    NotSummoned: '#fd5e5e¡El jugador no tiene una mascota invocada!'
Shop:
  Buy:
    NoMoney: '&c¡No tienes suficiente dinero para comprar este huevo!'
    Success: '&7Has comprado un huevo de mascota &a%pet_config_name% &7por &a$%egg_price%&7!'
Customizer:
  Interact:
    Pet:
      Error:
        NotYour: '&c¡No puedes personalizar mascotas de otros jugadores!'
        WrongType: '&c¡Esta personalización no se aplica a esta mascota!'
        AlreadyHas: '&c¡Esta personalización ya está aplicada a esta mascota!'
  Shop:
    Purchase:
      Error:
        NotEnoughMoney: '&c¡No tienes suficiente dinero para comprarlo!'
      Success: ¡Has comprado &a%customization_name% %customization_type%&7 por &a$%customization_price%&7!
PetStatus:
  DEAD: Muerto
  ALIVE: Vivo
PetCombatMode:
  PASSIVE: Pasivo
  PROTECTIVE: Protector
  SUPPORTIVE: De Apoyo
  PROTECTIVE_AND_SUPPORTIVE: Protector y de Apoyo
PetCustomizerType:
  AGE: Edad
  SHEEP_COLOR: Color de Oveja
  HORSE_COLOR: Color de Caballo
  HORSE_STYLE: Estilo de Caballo
  FOX_TYPE: Tipo de Zorro
  CREEPER_CHARGE: Carga de Creeper
  SLIME_SIZE: Tamaño de Slime
  LLAMA_COLOR: Color de Llama
  PARROT_VARIANT: Variante de Loro
  RABBIT_TYPE: Tipo de Conejo
  CAT_TYPE: Tipo de Gato
  MUSHROOM_VARIANT: Variante de Hongo
  VILLAGER_PROFESSION: Profesión de Aldeano
  ZOMBIE_VILLAGER_PROFESSION: Profesión de Aldeano Zombi
Attributes:
  max_health: Salud Máxima
  knockback_resistance: Resistencia al Empuje
  movement_speed: Velocidad de Movimiento
  flying_speed: Velocidad de Vuelo
  attack_damage: Daño de Ataque
  attack_knockback: Empuje de Ataque
  attack_speed: Velocidad de Ataque
  armor: Armadura
  horse_jump_strength: Fuerza de Salto de Caballo
  max_saturation: Saturación Máxima
  health_regeneration_force: Fuerza de Regeneración de Salud
  health_regeneration_speed: Velocidad de Regeneración de Salud
