Command:
  AddExp:
    Usage: <player> <amount> [tier] [pet]
    Desc: 给玩家的[已激活的]宠物添加经验值.
    Done: '#d4d9d8已添加 #aefd5e%amount% 经验值#d4d9d8给 #aefd5e%player_name%#d4d9d8 的 #aefd5e%pet_name%#d4d9d8 宠物.'
  AddPoints:
    Usage: <player> <amount> [tier] [pet]
    Desc: 给玩家的[已激活的]宠物添加属性点.
    Done: '#d4d9d8已添加 #aefd5e%amount%#d4d9d8 属性点给 #aefd5e%player_name%#d4d9d8 的 #aefd5e%pet_name%#d4d9d8 宠物.'
  Collection:
    Desc: 列出你已拥有的宠物.
    Usage: '[tier]'
  Add:
    Usage: <player> <tier> <pet>
    Desc: 向玩家的收藏中添加宠物.
    Done: '#d4d9d8已添加 #aefd5e%pet_tier_name% %pet_config_name%#d4d9d8 到 #aefd5e%player_name%#d4d9d8 的收藏中!'
    Error:
      AlreadyHave: '#fd5e5e%player_name%#d4d9d8 已经拥有 #fd5e5e%pet_tier_name% %pet_config_name%#d4d9d8!'
  Remove:
    Usage: <player> <tier> <pet>
    Desc: 从玩家的收藏中移除宠物.
    Done: '#d4d9d8已从 #aefd5e%player_name%#d4d9d8 的收藏中移除 #aefd5e%pet_tier_name% %pet_config_name%#d4d9d8!'
  CatchItem:
    Usage: <player> <tier> [amount]
    Desc: 给予宠物捕捉道具.
    Done: '#d4d9d8给予 #aefd5e%player_name%#d4d9d8 #aefd5ex%amount% %item%#d4d9d8!'
  Food:
    Usage: <pet> <amount> [player]
    Desc: 给予宠物食物道具.
    Error:
      Invalid: '#fd5e5e提供的食物无效!'
    Done: '#d4d9d8给予 #aefd5e%player_name%#d4d9d8 #aefd5ex%amount% %item%#d4d9d8!'
  Egg:
    Usage: <tier> <pet> [player]
    Desc: 给予宠物蛋 [给某个玩家].
    Done: '#d4d9d8给予 #aefd5e%player_name%#d4d9d8 #aefd5e%pet_tier_name% %pet_config_name%#d4d9d8 宠物蛋.'
  Rename:
    Usage: <player> <tier> <pet> <name>
    Desc: 重命名玩家的宠物.
    Done: '已将 #aefd5e%player_name%#d4d9d8 的宠物重命名为 #aefd5e%pet_name%#d4d9d8.'
  ResetProgress:
    Usage: <player> [tier] [pet]
    Desc: 重置玩家的宠物的等级进度.
    Done: '#d4d9d8重置 #fdba5e%player_name%#d4d9d8 的 #fdba5e%pet_name%#d4d9d8 宠物的等级进度.'
  Menu:
    Desc: 打开你的宠物菜单.
  EggShop:
    Desc: 打开蛋商店.
  Customizations:
    Desc: 打开宠物自定义商店.
Pet:
  Despawn:
    Death:
      - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_GENERIC_DEATH" !>
      - '#fd5e5e&l你的宠物死了!'
      - '#d4d9d8在你的收藏中复活它.'
    Default: '#d4d9d8宠物已消失.'
  Claim:
    Error:
      AlreadyHave: '#fd5e5e你已经拥有这个宠物了!'
      ReachedLimit: '#fd5e5e你不能拥有超过 #fdba5e%amount% %pet_tier_name%#fd5e5e 宠物!'
    Success:
      - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_PLAYER_LEVELUP" !>
      - '#aefd5e&l宠物已领取!'
      - '#d4d9d8查看你的收藏：#aefd5e/pet collection'
  Catch:
    Process:
      Progress:
        - <! type:"titles:0:20:0" !>
        - '#fdf35e&l捕捉中...'
        - '#aefd5e&l成功 #d4d9d8→ #aefd5e%success%% #d4d9d8| #fd5e5e%failure%% #d4d9d8← #fd5e5e&l失败'
      Success:
        - <! type:"titles:0:50:30" sound:"ENTITY_PLAYER_LEVELUP" !>
        - '#aefd5e&l成功捕获生物!'
        - '#d4d9d8你捕获了 &f%pet_config_default_name% #d4d9d8(%pet_tier_color%%pet_tier_name%#d4d9d8)'
      Escaped:
        - <! type:"titles:0:50:30" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fdba5e&l生物逃跑了!'
        - '#d4d9d8它似乎不想成为你的宠物...'
      Failure:
        - <! type:"titles:0:50:30" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l生物未被捕获!'
        - '#d4d9d8你无法捕获它.再试一次吧!'
      TooFarAway:
        - <! type:"titles:0:50:30" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l生物未被捕获!'
        - '#d4d9d8你离生物太远了!'
    Error:
      NotCatchable: '#fd5e5e你不能捕获这个生物.'
      NotPermitted: '#fd5e5e你没有权限捕获这个生物.'
      Conditions: '#fd5e5e这个生物还没有准备好捕获.'
  Leveling:
    LevelUp:
      - <! type:"titles:20:40:20" sound:"ENTITY_PLAYER_LEVELUP" !>
      - '#aefd5e&l宠物升级!'
      - '#aefd5e%pet_name%#d4d9d8 现在等级为 #aefd5e%pet_level%#d4d9d8!'
    LevelDown:
      - <! type:"titles:20:40:20" sound:"ENTITY_BLAZE_DEATH" !>
      - '#fd5e5e&l宠物降级!'
      - '#fd5e5e%pet_name%#d4d9d8 现在等级为 #fd5e5e%pet_level%#d4d9d8 :('
  XP:
    Lose:
      ByDeath: '#fd5e5e[!] #d4d9d8你的宠物因死亡失去了 #fd5e5e%amount%#d4d9d8 经验值.'
  Rename:
    Prompt:
      - <! type:"titles:20:-1:20" sound:"BLOCK_LAVA_POP" !>
      - '#fdf35e&l改名中'
      - '#d4d9d8请输入新的宠物名称.'
    Error:
      NoNametag:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l无法改名!'
        - '#d4d9d8你需要一个 #fd5e5e命名牌#d4d9d8.'
      TooLong:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l名称过长!'
        - '#d4d9d8最大名称长度为 #fd5e5e%amount%#d4d9d8 个字符!'
      TooShort:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l名称过短!'
        - '#d4d9d8最小名称长度为 #fd5e5e%amount%#d4d9d8 个字符!'
      Forbidden:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l名称不可接受!'
        - '#d4d9d8名称包含 #fd5e5e禁止#d4d9d8 字符!'
    Success:
      - <! type:"titles:20:60:20" sound:"BLOCK_NOTE_BLOCK_BELL" !>
      - '#aefd5e&l宠物已改名!'
      - '#d4d9d8你将你的宠物改名为 #aefd5e%pet_name%'
  Revive:
    Error:
      NotEnoughFunds:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"BLOCK_ANVIL_PLACE" !>
        - '#fd5e5e&l资金不足!'
        - '#d4d9d8你需要 #fd5e5e$%amount%#d4d9d8 来复活 #fd5e5e%pet_name%#d4d9d8.'
    Success:
      - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ITEM_TOTEM_USE" !>
      - '#aefd5e&l宠物已复活!'
      - '#d4d9d8你复活了 #aefd5e%pet_name%#d4d9d8,花费了 #aefd5e$%amount%#d4d9d8.'
  Ride:
    Error:
      Disabled: '&c你的宠物无法骑乘!'
  Error:
    InvalidTier: '#fd5e5e该等级不存在!'
    InvalidConfig: '#fd5e5e该宠物不存在!'
    NoActivePet:
      - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
      - '#fd5e5e&l没有活跃的宠物!'
      - '#d4d9d8你必须先召唤一个宠物.'
    NotYour: <! sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>#fd5e5e这不是你的宠物!
    BadWorld: '#fd5e5e此世界禁止使用宠物.'
    NotCollected: '#fd5e5e玩家的收藏中没有这样的宠物!'
    NotSummoned: '#fd5e5e玩家没有召唤宠物!'
  Spawn:
    Error:
      Dead:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l宠物已死亡!'
        - '#d4d9d8你必须先复活它才能召唤!'
      Already:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l已经召唤了宠物!'
        - '#d4d9d8你只能召唤一个宠物.'
      BadPlace:
        - <! type:"titles:20:60:20" sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>
        - '#fd5e5e&l召唤位置不合适!'
        - '#d4d9d8此处没有足够的空间召唤宠物.'
  Release:
    Success: '#d4d9d8你释放了 #ffeea2%pet_name%#d4d9d8!'
    Error:
      BadWorld: '#fd5e5e你不能在此世界释放宠物!'
EggShop:
  Buy:
    Error:
      NoMoney: <! sound:"ENTITY_VILLAGER_NO" !>#fd5e5e你没有足够的钱!
    Success:
      - <! type:"titles:20:60:20" sound:"BLOCK_NOTE_BLOCK_BELL" !>
      - '#aefd5e&l购买成功!'
      - '#d4d9d8你购买了 #aefd5e%pet_config_default_name%#d4d9d8 的蛋,花费了 #aefd5e$%cost%#d4d9d8.'
Customizer:
  Interact:
    Pet:
      Error:
        NotYour: '&c你不能修改其他玩家的宠物!'
        WrongType: '&c这个自定义不适用于这个宠物!'
        AlreadyHas: '&c这个自定义已经应用在这个宠物上了!'
  Shop:
    Purchase:
      Error:
        NotEnoughMoney: '&c你没有足够的钱来购买它!'
      Success: 你购买了 &a%customization_name% %customization_type%&7,花费了 &a$%customization_price%&7!
PetCombatMode:
  PASSIVE: 被动
  PROTECTIVE: 防御
  SUPPORTIVE: 支援
  PROTECTIVE_AND_SUPPORTIVE: 防御和支援
CustomizerType:
  AGE: 年龄
  SHEEP_COLOR: 绵羊颜色
  HORSE_COLOR: 马颜色
  HORSE_STYLE: 马样式
  FOX_TYPE: 狐狸类型
  CREEPER_CHARGE: 爬行者充能
  SLIME_SIZE: 史莱姆大小
  LLAMA_COLOR: 驼羊颜色
  PARROT_VARIANT: 鹦鹉变种
  RABBIT_TYPE: 兔子类型
  CAT_TYPE: 猫类型
  MUSHROOM_VARIANT: 蘑菇变种
  VILLAGER_PROFESSION: 村民职业
  ZOMBIE_VILLAGER_PROFESSION: 僵尸村民职业
AgeType:
  BABY: 婴儿
  ADULT: 成年
CreeperCharge:
  UNCHARGED: 未充能
  CHARGED: 已充能
Type:
  RED: 红色
  SNOW: 雪色
  BROWN: 棕色
  WHITE: 白色
  BLACK: 黑色
  BLACK_AND_WHITE: 黑白相间
  GOLD: 金色
  SALT_AND_PEPPER: 盐和胡椒
  THE_KILLER_BUNNY: 杀手兔
  TABBY: 花斑猫
  SIAMESE: 暹罗猫
  BRITISH_SHORTHAIR: 英国短毛猫
  CALICO: 卡利科猫
  PERSIAN: 波斯猫
  RAGDOLL: 布偶猫
  JELLIE: 果冻猫
  ALL_BLACK: 全黑
SlimeSize:
  VERY_SMALL: 非常小
  SMALL: 小
  NORMAL: 正常
  MEDIUM: 中等
  BIG: 大
  VERY_BIG: 非常大
  LARGE: 大型
  GIANT: 巨大
Style:
  NONE: 无
  WHITE: 白色
  WHITEFIELD: 白斑
  WHITE_DOTS: 白点
  BLACK_DOTS: 黑点
Color:
  WHITE: 白色
  CREAMY: 奶油色
  CHESTNUT: 栗色
  BROWN: 棕色
  BLACK: 黑色
  GRAY: 灰色
  DARK_BROWN: 深棕色
Variant:
  RED: 红色
  BLUE: 蓝色
  GREEN: 绿色
  CYAN: 青色
  GRAY: 灰色
  BROWN: 棕色
DyeColor:
  WHITE: 白色
  ORANGE: 橙色
  MAGENTA: 品红色
  LIGHT_BLUE: 淡蓝色
  YELLOW: 黄色
  LIME: 酸橙色
  PINK: 粉红色
  GRAY: 灰色
  LIGHT_GRAY: 浅灰色
  CYAN: 青色
  PURPLE: 紫色
  BLUE: 蓝色
  BROWN: 棕色
  GREEN: 绿色
  RED: 红色
  BLACK: 黑色
Profession:
  NONE: 无
  ARMORER: 盔甲制作师
  BUTCHER: 屠夫
  CARTOGRAPHER: 制图师
  CLERIC: 牧师
  FARMER: 农民
  FISHERMAN: 渔夫
  FLETCHER: 制箭师
  LEATHERWORKER: 皮革工匠
  LIBRARIAN: 图书管理员
  MASON: 石匠
  NITWIT: 笨蛋
  SHEPHERD: 牧羊人
  TOOLSMITH: 工具制作师
  WEAPONSMITH: 武器制作师
Attributes:
  max_health: 最大生命值
  knockback_resistance: 击退抗性
  movement_speed: 移动速度
  flying_speed: 飞行速度
  attack_damage: 攻击伤害
  attack_knockback: 攻击击退
  attack_speed: 攻击速度
  armor: 护甲
  horse_jump_strength: 马跳跃强度
  max_saturation: 最大饱和度
  health_regeneration_force: 生命恢复力
  health_regeneration_speed: 生命恢复速度