# The phrases support full color (hex) code, and some variables.
# Keep in mind that some variables will not work for certain lines.
# Just keep them where there are now and everything will be okay :)
# Some lines can have global variables set. For the player who will be affected. For example /heal Zrips then Zrips will be used as variable
# [serverName] to show server name
# [playerName] to show target player name
# [playerDisplayName] to show target player display name
# [lvl] to show target player level
# [exp] to show target player total exp
# [hp] to show target player health
# [maxHp] to show target player max health
# [hunger] to show target player hunger level
# [gameMode] to show target player gamemode
# [prefix] to show target player prefix if possible
# [suffix] to show target player suffix if possible
# Sender is console or player who performs the command. For example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used
# [senderName] to show Sender player name
# [senderDisplayName] to show Sender player display name
# [senderLvl] to show Sender player level
# [senderExp] to show Sender player total exp
# [senderHp] to show Sender player health
# [senderMaxHp] to show Sender player max health
# [senderHunger] to show Sender player hunger level
# [senderGameMode] to show Sender player gamemode
# [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible
# [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible
# Source is player which is being used for extra info. For example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for the new player location
# [sourceName] to show source player name
# [sourceDisplayName] to show source player display name
# [sourceLvl] to show source player level
# [sourceExp] to show source player total exp
# [sourceHp] to show source player health
# [sourceMaxHp] to show source player max health
# [sourceHunger] to show source player hunger level
# [sourceGameMode] to show source player gamemode
# [sourcePrefix] to show source player prefix if possible
# [sourceSuffix] to show source player suffix if possible
# ***********************************************
# Some lines support the option to send them to custom places, like action bar, title, sub-title, or even create JSON/clickable messages
# If the line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world!
# If the line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable
# If the line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for a defined amount of time
# If the line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, For example !broadcast!!title!
# If the line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case it is used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message
# If the line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message
# If the line starts with !bossbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with the same name will override each other to prevent stacking
# To include clickable messages: <T>Text</T><H>Hover text</H><C>command</C><SC>Suggested text</SC>
# <T> and </T> required, other is optional
# Use /n to break line
# To have more than one JSON message use <Next>
# <C> performs command as a player who clicked
# <CC> performs command from console once
# <CCI> performs command from console every time player clicks text
# <URL> includes url
info:
  # Use !prefix! in any locale line to automatically include this prefix
  prefix: '&e[&aC&8E]'
  NoPermission: '&cNie masz permisji!!'
  CantHavePermission: '&cNie posiadasz tej permisji!'
  WrongGroup: '&cJesteś w złej grupie do tego!'
  NoPlayerPermission: '&cGracz o nicku [playerName] nie posiada następującej permisji: [permission]'
  Ingame: '&cMożesz użyć tego tylko w grze!'
  NoInformation: '&cNie znaleziono inforamacji!'
  Console: '&6Serwer'
  FromConsole: '&cMożesz tego użyć tylko w konsoli!'
  NotOnline: '&cGracz nie jest online!'
  NobodyOnline: '&cNa serwerze nie ma nikogo online!'
  Same: '&cNie możesz otworzyć własnego ekwipunku aby go zedytować!'
  cantLoginWithDifCap: '&cNie możesz zalogować się pod innym nickiem! Spr. Wielkość liter w nicku \n Stary nick: &e[oldName]&c. Akutalny nick: &e[currentName]'
  Searching: '&eSzukanie danych o graczu, proszę poczekać ponieważ może to chwilę potrwać!'
  NoPlayer: '&cNa serwerze nie znaleziono gracza o takim nicku!'
  NoCommand: '&cNa serwerze nie ma takiej komendy!'
  NoCommandWhileSleeping: '&cNie możesz używać komend podczas snu!'
  cantFindCommand: '&5Serwer nie może znaleźć komendy &7[%1] &5, czy chodziło Ci o komendę &7[%2]&5?'
  nolocation: '&4Serwer nie może znaleźć odpowiedniej lokalizacji'
  PurgeNotEnabled: '&cFunkcja czyszczenia nie jest włączona w pliku konfiguracyjnym pluginu CMI!'
  FeatureNotEnabled: '&cTa funkcja nie jest włączona!'
  TeamManagementDisabled: '&7Gdy wartość "DisableTeamManagement" będzie ustawiona na "true" będzie działać z ograniczoną funkcjonalnością!'
  ModuleNotEnabled: '&cTen moduł został wyłączony w pliku konfiguracyjnym pluginu CMI!'
  versionNotSupported: '&cWersja serwera nie wspiera tej funkcji'
  bungeeNoGo: '&cTa funkcja nie będzie działać na serwerach BungeeCord jak i jego forkach (Waterfall oraz Velocity)'
  clickToTeleport: '&eKliknij, aby się przeteleportować'
  UseMaterial: '&4Proszę używać nazw materiałów!'
  IncorrectMaterial: '&4Nieprawidłowa nazwa materiału!'
  UseInteger: '&4Proszę użyć liczb!'
  UseBoolean: '&4Proszę użyć "true" - prawda lub "false" - fałsz!'
  NoLessThan: '&4Liczba nie może abyć większa niż [amount]!'
  NoMoreThan: '&4Liczba nie może abyć mniejsza niż [amount]'
  NoGameMode: '&cProszę użyć 0/1/2/3 lub Survival/Creative/Adventure/Spectator lub
    s/c/a/sp!'
  NoWorld: '&4Serwer nie może znaleźć świata o takiej nazwie!'
  IncorrectLocation: '&4Lokalizacja została zdefiniowana w niepoprawny sposób!'
  NameChange: 'Gracz o nicku &6[playerDisplayName] &eposiada multikonta o następujących nickach: &6[namelist]'
  Cooldowns: '&eKomenda odnowi się za &6[time]'
  specializedCooldowns: '&eCzas odnowienia w ruchu dla tej komendy wynosi &6[time]'
  specializedRunning: '&eKomenda nadal działa na serwerze, musisz poczekać jeszcze &6[time] zanim bedziesz mógł jej ponownie użyć!'
  CooldownOneTime: '&eTa komenda może abyć użyta przez gracza tylko jeden raz!'
  WarmUp:
    canceled: '&eKomenda została anulowana ponieważ się poruszyłeś'
    counter: '!actionbar!&6--> Poczekaj &e[time] &6sekund <--'
    DontMove: '!title!&6Nie ruszaj się!!subtitle!&7Musisz poczekać &c[time] &7sekund'
    Boss:
      DontMove: '&4Nie ruszaj się przez &7[autoTimeLeft] &4sekund!'
      WaitFor: '&4Poczekaj jeszcze &7[autoTimeLeft] &4sekund!'
  Spawner: '&r[type] Spawner'
  FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cNie udało się wydoabyć spawnera. Szansa dropu spawnera wynosi: &7[percent]%.'
  ClickSpawner: '!actionbar!&eSzansa Dropu: &7[percent]%'
  Elevator:
    created: '&eStworzono tabliczkę windę'
  CantPlaceSpawner: '&eMusisz zachować odstęp pomiędzy spawnerami (&6[range]&e) bloków'
  ChunksLoading: '&eDane Chunków są dalej są wczytywane. Poczekaj chwilę i spróbuj ponownie.'
  ShulkerBox: Shulker Box
  CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cKomendy dla tego itemu nie są szyfrowane.
    Nie możesz go więc użyć do wysyłania komend!'
  CantDecode: '!actionbar!&cNie można odkodować wiadomości/komendy. Plik klucza
    zawiera nieprawidłowy klucz do tego zadania. Poinformuj o tym członków administracji
    serwera'
  Show: '&ePokaż'
  Remove: '&cUsuń'
  Back: '&eCofnij'
  Forward: '&eDo przodu'
  Update: '&eAktualizacja'
  Save: '&eZapisz'
  Delete: '&cUsuń'
  Click: '&eKliknij'
  Preview: '&ePodgląd'
  PasteOld: '&eWklej poprzednie'
  ClickToPaste: '&eKliknij, aby wkleić do chatu'
  CantTeleportWorld: '&eNie możesz się przeteleportować do tego świata'
  CantTeleportNoWorld: '&cWybrany przez Ciebie świat nie istnieje. Prośba o teleportację została anulowana.'
  CantTeleport: '&eNie możesz użyć się przeteleportować ponieważ posiadasz za dużo limitowanych przedmiotów.'
  ClickToConfirmDelete: '&eKliknij, aby potwierdzić usunięcie &6[name]'
  teleported: '&eZostałeś przteleportowany.'
  BlackList: '&e[material] [amount] &6Maksymalnie: [max]'
  PlayerSpliter: '&e----- Gracz o nicku: &6[playerDisplayName] &e-----'
  Spliter: '&e--------------------------------------------------'
  SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------'
  singleSpliter: '&e-'
  SpliterMiddle: ' &6[value] '
  ListSpliter: ', '
  ProgressBarFill: '&2▏'
  ProgressBarEmpty: '&e▏'
  nothingInHand: '!actionbar!&eMusisz trzymać item w ręce'
  nothingInHandLeather: '&eMusisz trzymać skórę w ręce'
  nothingToShow: '&eNic do pokazania'
  noItem: '&cSerwer nie może znaleźć itemów'
  dontHaveItem: '&cNie posiadasz &6[amount]x [itemName] &cw swoim ekwipunku'
  wrongWorld: '&cNie możesz tego zrobić w tym świecie'
  wrongPortal: '&cZnajdujesz się w niewłaściwym obszarze działania'
  differentWorld: '&cInny świat'
  HaveItem: '&cPosiadasz &6[amount]x [itemName] &cw swoim ekwipunku'
  ItemWillBreak: '!actionbar!&eTwój przedmiot (&6[itemName]&e) wkrótce się zniszczy!
    &7Ilość użyć: &e[current]&6/&e[max]'
  ArmorWillBreak: '!actionbar!&eTwoja zbroja o nazwie [itemName] wkrótce się zniszczy! &e[current]&6/&e[max]'
  cantDoInGamemode: '&eNie możesz tego zrobić w tym GAMEMODE!'
  cantDoForPlayer: '&eNie możesz tego mu zrobić graczowi o nicku &6[playerDisplayName]'
  cantDoForYourSelf: '&eNie możesz sobie tego zrobić'
  cantDetermineMobType: '&cNie można określić typu moba: &e[type]'
  cantRename: '!actionbar!&eTa nazwa została zablokowana na naszym serwerze'
  confirmRedefine: '&eKliknij, aby potwierdzić przedefiniowanie'
  cantEdit: '&eNie możesz tego zedytować'
  wrongName: '&cPodałeś nieprawidłową nazwę'
  unknown: Nieznany
  invalidName: '&cPodałeś niewłaściwą nazwę'
  alreadyexist: '&4Ta nazwa jest już zajęta'
  dontexist: '&4Serwer nie znalazł nieczego pod tą nazwą'
  worldDontExist: '&cTen świat już nie istnieje. Nie mogę cię tam przeteleportować!'
  flyingToHigh: '&cNie możesz latać tak wysoko. Maksymalna wysokość na którą możesz polecieć to &6[max] bloków&c!'
  specializedItemFail: '&cNie można określić wymaganego przedmiotu na podstawie wartości:
    &7[value]'
  sunSpeeding: Spanie [count] graczy z [total] [hour] godzina [speed]X prędkość
  sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] graczy &7z &f[required] &7powinno pójść spać
    aby pominąć noc'
  sunSpeedingTitle: '&7[hour]'
  skippingNight: '!title!&7Skipping entire night'
  sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)'
  repairConfirm: '&eKliknij, aby potwierdzić &7[items] &enaprawę przedmiotu za &7[cost]'
  bookDate: '&7Napisana o &f[date]'
  maintenance: '&7Tryb Konserwacji'
  notSet: nie ustawiony
  mapLimit: '&cNie możesz przejść przez granicę mapy , która znajduje się na 30 000 000 kratce'
  startedEditingPainting: '&eZacząłeś edytować obraz. Kliknij dowolny inny blok, aby
        anulować edycję obrazu.'
  canceledEditingPainting: '&eAnulowałeś tryb edycji obrazu'
  changedPainting: '!actionbar!&eZmieniono obraz na o nazwie &6[name] &ez identyfikatorem &6[id]'
  noSpam: '!title!&cZakaz spamowania!'
  noCmdSpam: '!title!&cZakaz spamowania komendami!'
  spamConsoleInform: '&cGracz o nicku (&7[playerName]&c) spamuje na serwerze`
    with:&r [message]'
  lookAtSign: '&eSpójrz na Tabliczkę'
  lookAtBlock: '&eSpójrz na Blok'
  lookAtEntity: '&eSpójrz na Moba'
  noSpace: '&eZa mało wolnej przestrzeni'
  notOnGround: '&eNie możesz tego zrobić podczas lotu'
  # This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers]
  FirstJoin: '&eWitaj &6[playerDisplayName] &ena serwerze!'
  LogoutCustom: 'Gracz o nicku &6[playerDisplayName] &eopuścił grę'
  LoginCustom: 'Gracz o nicku &6[playerDisplayName] &edołączył do gry'
  deathlocation: '&eZginąłeś  w świecie &6[world] na nastepujących kordynatach: x:&6[x]&e, y:&6[y]&e, z:&6[z]&e'
  book:
    exploit: '&cNie możesz stworzyć książki która ma więcej niż [amount] stron'
  combat:
    CantUseShulkerBox: '&cNie można używać shulker box podczas walki z graczem.
      Wait: [time]'
    CantUseCommand: '!actionbar!&cNie możesz używać komend w czasie walki. Musisz odczekać: [time]'
    bossBarPvp: '&cTryb walki [autoTimeLeft]'
    bossBarPve: '&2Tryb walki [autoTimeLeft]'
  bungee:
    Online: '&6Online'
    Offline: '&cOffline'
    not: '&cTen serwer nie należy do sieci BungeeCord'
    noserver: '&cSerwer nie znalazł serwera o tej nazwie!'
    server: '&eSerwer: &7[name]'
  variables:
    am: '&ePrzed Południem'
    pm: '&ePo Południu'
    Online: '&6Online'
    Offline: '&cOffline'
    TrueColor: '&2'
    FalseColor: '&4'
    'True': '&aPrawda'
    'False': '&cFałsz'
    Enabled: '&6Włączone'
    Disabled: '&cWyłączone'
    survival: '&6Przetrwania'
    creative: '&6Kreatywny'
    adventure: '&6Przygodowy'
    spectator: '&6Widza'
    flying: '&6Latanie'
    notflying: '&6Nie Lata'
  noSchedule: '&cSerwer nie znalazł harmonogramu o tej nazwie'
  totem:
    cooldown: '&eCzas odnowienia totemu: [time]'
    warmup: '&eEfekt totemu: [time]'
    cantConsume: '&eUżycie Totemu zostało odrzucone z powodu czasu odnowienia'
  Inventory:
    FullDrop: '&5Nie wszystkie przedmioty mieszczą się w Twoim ekwipunku dlatego zostały wyrzucone na ziemię'
  InventorySave:
    info: '&8Info: &8[playerDisplayName]'
    saved: '&e[time] &eZapasy zapisane z identyfikatorem: &e[id]'
    NoSavedInv: '&eTen gracz nie posiada żadnych zapisanych ekwipunków'
    NoEntries: '&4Plik istnieje, ale nie znaleziono ekwipunków!'
    CantFind: '&eSerwer nie znalazł ekwipunku o tym identyfikatorze'
    TopLine: '&e----------- &6Zapisane Ekwipunki gracza o nicku [playerDisplayName] &e-----------'
    List: '&eid: &6[id]&e. &6[time]'
    KillerSymbol: '&c ☠'
    Click: '&eKliknij aby sprawdzić ([id]) zapisanych ekwipunków'
    IdDontExist: '&4Taki identyfikator nie istnieje!'
    Deleted: '&ePomyślnie usunięto zapisany ekwipunek!'
    Restored: '&ePrzywróciłeś ekwipunek gracza o nicku &e[sourcename] &edla gracza o nicku &e[targetname].'
    GotRestored: '&eTwój ekwipunek został przywrócony przez &e[sourcename] &6Zapisany o godzinie: &e[time]'
    LoadForSelf: '&eWczytaj ekwipunek dla siebie samego'
    LoadForOwner: '&eWczytaj ekwipunek dla właściciela'
    NextInventory: '&eNastępny ekwipunek'
    PreviousInventory: '&ePoprzedni ekwipunek'
    Editable: '&eTryb edycji został włączony'
    NonEditable: '&eTryb edycji został wyłączony'
  TimeNotRecorded: '&e-Nie nagrane-'
  years: '&e[years] &6lata '
  oneYear: '&e[years] &6rok '
  day: '&e[days] &6dni '
  oneDay: '&e[days] &6dzień '
  hour: '&e[hours] &6godziny '
  oneHour: '&e[hours] &6godzina '
  min: '&e[mins] &6minut '
  sec: '&e[secs] &6sekund '
  vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r'
  vanishSymbolOff: ''
  afkSymbolOn: '&8[&7AFK&8]&r'
  afkSymbolOff: ''
  nextPageConsole: '&fNa następnej stronie wpisz &5[command]'
  prevPage: '&2----<< &6Poprzednia Strona'
  prevPageGui: '&6Poprzednia Strona '
  prevPageClean: '&6Poprzednia Strona '
  prevPageOff: '&2----<< &7Poprzednia Strona '
  prevPageHover: '&7<<<'
  firstPageHover: '&7|<'
  nextPage: '&6 Następna Strona&2>>----'
  nextPageGui: '&6Następna Strona'
  nextPageClean: '&6Następna Strona'
  nextPageOff: '&7 Następna Strona&2>>----'
  nextPageHover: '&7>>>'
  lastPageHover: '&7>|'
  pageCount: '&2[current]&7/&2[total]'
  pageCountHover: '&e[totalEntries] wejść'
  skullOwner: '!actionbar!&7Właściciel głowy:&r [playerName]'
  beeinfo: '!actionbar!&7Poziom zapełnienia miodem: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Pszczoły w środku: &e[count]&7/&e[maxcount]'
  circle: '&3Koło'
  square: '&5Kwadrat'
  clear: '&7Czysty'
  protectedArea: '&cTeren chroniony. Nie możesz tego tutaj zrobić.'
  valueToLong: '&eTa wartość jest za wysoka. Maksymalna wartość: [max]'
  valueToShort: '&eTa wartość jest za niska. Mininimalna wartość: [min]'
  pvp:
    noGodDamage: '!actionbar!&cNie możesz zadawać obrażeń graczom będąc nieśmiertelnym'
  InvEmpty:
    armor: '&eTwoje sloty zbroji powinny abyć puste!'
    hand: '&eTwoja ręka powinna abyć pusta!'
    maininv: '&eTwój główny ekwipunek powinnien abyć pusty!'
    maininvslots: '&eTwój główny ekwipunek powinnien posiadać przynajmniej &6[count] &ewolnych
      slotów!'
    inv: '&eTwój ekwipunek powinnien abyć pusty!'
    offhand: '&eTwoje ręka powinna abyć pusta!'
    quickbar: '&eTwój pasek szybkiego wyboru powinien abyć pusty!'
    quickbarslots: '&eTwój pasek szybkiego wyboru powinien posiadać przynajmniej &6[count]
      &ewolnych slotów!'
    subinv: '&eTwój zapasowy ekwipunek powinien abyć pusty!'
    subinvslots: '&eTwój zapasowy ekwipunek powinien posiadać przynajmniej &6[count] &epustych
      slotów!'
  pickIcon: '&8Wybierz Ikonę'
  DamageCause:
    block_explosion: Wybuch
    contact: Uszkodzenie Bloku
    cramming: Zbiorowisko Mobów #Sytuacja gdy w jednym bloku jest dużo mobów
    custom: Nieznany
    dragon_breath: Oddech Smoka
    drowning: Utonięcie
    dryout: Wyschnięcie
    entity_attack: Atak moba
    entity_explosion: Wybuch moba
    entity_sweep_attack: Entity sweep attack
    fall: Spadł
    falling_block: Spadający Blok
    fire: Ogień
    fire_tick: Ogień
    fly_into_wall: Wleciał w Ścianę
    hot_floor: Magma Block
    lava: Lawa
    lightning: Błyskawica
    magic: Magia
    melting: Topienie
    poison: Zatrucie
    projectile: Pocisk
    starvation: Głód
    suffocation: Uduszenie
    suicide: Samobójstwo
    thorns: Ciernie
    void: Próżnia
    wither: Wither
  Biomes:
    BADLANDS: Badlands
    BADLANDS_PLATEAU: Płaskowyż Badlandsów
    BAMBOO_JUNGLE: Bambusowa Dżungla
    BAMBOO_JUNGLE_HILLS: Wzgórza Bambusowej Dżungli
    BEACH: Plaża
    BIRCH_FOREST: Brzozowy Las
    BIRCH_FOREST_HILLS: Wzgórza Lasu Brzozowego
    COLD_OCEAN: Zimny ​​Ocean
    DARK_FOREST: Ciemny Las
    DARK_FOREST_HILLS: Wzgórza Ciemnego Lasu
    DEEP_COLD_OCEAN: Głęboki Zimny Ocean
    DEEP_FROZEN_OCEAN: Głęboki Zamarznięty Ocean
    DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Głęboki Letni Ocean
    DEEP_OCEAN: Głęboki Ocean
    DEEP_WARM_OCEAN: Głęboki Ciepły Ocean
    DESERT: Pustynia
    DESERT_HILLS: Pustynne Wzgórza
    DESERT_LAKES: Jeziora Pustynne
    END_BARRENS: Pustowie Endu
    END_HIGHLANDS: Wyżyny Endu
    END_MIDLANDS: Środkowa Wyspa Endu
    ERODED_BADLANDS: Zerodowane Badlands
    FLOWER_FOREST: Kwiatowy Las
    FOREST: Las
    FROZEN_OCEAN: Zamarznięty Ocean
    FROZEN_RIVER: Zamarznięta Rzeka
    GIANT_SPRUCE_TAIGA: Świerkowa Mega Tajga
    GIANT_SPRUCE_TAIGA_HILLS: Świerkowe Wzgórza Mega Tajgi
    GIANT_TREE_TAIGA: Mega Tajga
    GIANT_TREE_TAIGA_HILLS: Wzgórza Mega Tajgi
    GRAVELLY_MOUNTAINS: Żwirowe Góry
    ICE_SPIKES: Lodowe kolce
    JUNGLE: Dżungla
    JUNGLE_EDGE: Skraj Dżungli
    JUNGLE_HILLS: Dżunglowe Wzgórza
    LUKEWARM_OCEAN: Ciepły Ocean
    MODIFIED_BADLANDS_PLATEAU: Zmodyfikowany Płaskowyż Badlandsów
    MODIFIED_GRAVELLY_MOUNTAINS: Zmodyfikowane
    MODIFIED_JUNGLE: Zmodyfikowana Dżungla
    MODIFIED_JUNGLE_EDGE: Zmodyfikowany Skraj Dżungli
    MODIFIED_WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Zmodyfikowany Zalesiony Płaskowyż Badlands
    MOUNTAINS: Góry
    MOUNTAIN_EDGE: Górskie Klify
    MUSHROOM_FIELDS: Grzybowa Wyspa
    MUSHROOM_FIELD_SHORE: Brzeg Grzybowej Wyspy
    NETHER: Nether
    OCEAN: Ocean
    PLAINS: Równiny
    RIVER: Rzeka
    SAVANNA: Sawanna
    SAVANNA_PLATEAU: Sawannowy Płaskowyż
    SHATTERED_SAVANNA: Rozcięty Sawanna
    SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU: Rozcięty Płaskowyż Sawanny
    SMALL_END_ISLANDS: Małe wyspy Endu
    SNOWY_BEACH: Ośnieżona Plaża
    SNOWY_MOUNTAINS: Ośnieżone Góry
    SNOWY_TAIGA: Ośnieżona Tajga
    SNOWY_TAIGA_HILLS: Ośnieżonone Tajgowe Wzgórza
    SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS: Ośnieżone Tajgowe Góry
    SNOWY_TUNDRA: Ośnieżona Tundra
    STONE_SHORE: Kamienny Brzeg
    SUNFLOWER_PLAINS: Słonecznikowe Równiny
    SWAMP: Bagna
    SWAMP_HILLS: Bagienne Wzgórza
    TAIGA: Tajga
    TAIGA_HILLS: Tajgowe Wzgórza
    TAIGA_MOUNTAINS: Tajgowe Góry
    TALL_BIRCH_FOREST: Wysoki Las Brzozowy
    TALL_BIRCH_HILLS: Wysokie Wzgórza Brzozowego Lasu
    THE_END: End
    THE_VOID: Prożnia
    WARM_OCEAN: Ciepły Ocean
    WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Zalesiony Płaskowyż Badlands
    WOODED_HILLS: Zalesione Wzgórza
    WOODED_MOUNTAINS: Zalesione Góry
  EntityType:
    area_effect_cloud: Efekt Chmury
    armor_stand: Stojak na zbroję
    arrow: Strzała
    bat: Nietoperz
    bee: Pszczoła
    blaze: Blaze
    boat: Łódź
    cat: Kot
    cave_spider: Jaskiniowy Pająk
    chicken: Kurczak
    cod: Dorsz
    cow: Krowa
    creeper: Creeper
    dolphin: Delfin
    donkey: Osioł
    dragon_fireball: Fireball
    dropped_item: Upuszczony Item
    drowned: Utonął
    egg: Jajko
    elder_guardian: Prastrażnik
    enderman: Enderman
    endermite: Endermit
    ender_crystal: Kryształ Kresu
    ender_dragon: Smok Kresu
    ender_pearl: Perła Endu
    ender_signal: Sygnał zakończenia
    evoker: Przywoływacz
    evoker_fangs: Kły Przywoływacza
    experience_orb: Kula Doświadczenia
    falling_block: Spadający Blok
    fireball: Fireball
    firework: Fajerwerka
    fishing_hook: Haczyk na ryaby
    fox: Lis
    ghast: Ghast
    giant: Gigant
    guardian: Strażnik
    horse: Koń
    husk: Husk
    illusioner: Illuzjoner
    iron_golem: Żelazny Golem
    item_frame: Ramka na Przedmioty
    leash_hitch: Zaczep do smyczy
    lightning: Błyskawica
    llama: Lama
    llama_spit: Pluć lamy
    magma_cube: MagmaBlock
    minecart: Wagonik
    minecart_chest: Skrzynka w Wagoniku
    minecart_command: Command Block z Wagonikiem
    minecart_furnace: Piec w Wagoniku
    minecart_hopper: Lej w Wagoniku
    minecart_mob_spawner: Spawner w Wagoniku
    minecart_tnt: Wagonik z TNT
    mule: Muł
    mushroom_cow: Grzybowa Krowa
    ocelot: Ocelot
    painting: Obraz
    panda: Panda
    parrot: Papuga
    phantom: Phantom
    pig: Świnia
    pig_zombie: Pigman
    pillager: Pillager
    player: Gracz
    polar_bear: Niedźwiedź Polarny
    primed_tnt: Zagruntowane TNT
    pufferfish: Rozdymka
    rabbit: Królik
    ravager: Niszczyciel
    salmon: Łosoś
    sheep: Owca
    shulker: Shulker
    shulker_bullet: Naboje Shulkera
    silverfish: Silverfish
    skeleton: Szkielet
    skeleton_horse: Koń Szkielet
    slime: Slime
    small_fireball: Mały Fireball
    snowball: Śnieżka
    snowman: Bałwan
    spectral_arrow: Strzała Widmo
    spider: Pająk
    splash_potion: Miotana Mikstura
    squid: Kałamarnica
    stray: Tułacz
    thrown_exp_bottle: Wyrzucona Butelka z EXP
    trader_llama: Lama Handlowca
    trident: Handlowiec
    tropical_fish: Tropikalna Ryba
    turtle: Żółw
    unknown: Nieznany
    vex: Vex
    villager: Wieśniak
    vindicator: Obrońca
    wandering_trader: Wędrowny Sprzedawca
    witch: Wiedźma
    wither: Wither
    wither_skeleton: Witherowy Szkielet
    wither_skull: Czaszka Withera
    wolf: Wilk
    zombie: Zombie
    zombie_horse: Koń Zombie
    zombie_villager: Zombie Wieśniak
  EnchantAliases:
    protection_fire:
    - Ochrona przed Ogniem
    damage_all:
    - Ostrość
    arrow_fire:
    - Płomień
    water_worker:
    - Wydajność Pod Wodą
    arrow_knockback:
    - Odrzut
    loyalty:
    - Lojalność
    depth_strider:
    - Głębinowy Wędrowiec
    vanishing_curse:
    - Klątwa Znikania
    durability:
    - Niezniszczalność
    knockback:
    - Odrzut
    luck:
    - Morska Fortuna
    binding_curse:
    - Klątwa Uwięzania
    loot_bonus_blocks:
    - Szczęście
    protection_environmental:
    - Ochrona
    dig_speed:
    - Wydajność
    mending:
    - Naprawa
    frost_walker:
    - Mroźny Wiechur
    lure:
    - Przynęta
    loot_bonus_mobs:
    - Grabież
    piercing:
    - Przeszycie
    protection_explosions:
    - Ochrona Przed Wybuchem
    damage_undead:
    - Porażenie
    multishot:
    - Wielostrzał
    fire_aspect:
    - Zaklęty Ogień
    channeling:
    - Porażenie
    sweeping_edge:
    - Szerokie Ostrze
    thorns:
    - Ciernie
    damage_arthropods:
    - Zmora Stawonogów
    oxygen:
    - Oddychanie
    riptide:
    - Torpeda
    silk_touch:
    - Jedwabny Dotyk
    quick_charge:
    - Szybkie Ładowanie
    protection_projectile:
    - Ochrona Przed Pociskami
    impaling:
    - Przeszycie
    protection_fall:
    - Ochrona Przed Upadkiem
    - Powolne Opadanie
    arrow_damage:
    - Moc
    arrow_infinite:
    - Nieskończoność
  PotionEffectAliases:
    speed:
    - Szybkość
    slow:
    - Spowolnienie
    fast_digging:
    - Pośpiech
    slow_digging:
    - Wyczerpanie
    increase_damage:
    - Siła
    heal:
    - Natychmiastowe Leczenie
    harm:
    - Natychmiastowe Obrażenia
    jump:
    - Zwiększony Skok
    confusion:
    - Mdłości
    regeneration:
    - Regeneracja
    damage_resistance:
    - Odporność
    fire_resistance:
    - Odporność na Ogień
    water_breathing:
    - Oddychanie pod Wodą
    invisibility:
    - Niewidzialność
    blindness:
    - Oślepienie
    night_vision:
    - Noktowizja
    hunger:
    - Głód
    weakness:
    - Słabość
    poison:
    - Zatrucie
    wither:
    - Obumarcie
    health_boost:
    - Zwiększenie Zdrowia
    absorption:
    - Absorbcja
    saturation:
    - Nasycenie
    glowing:
    - Świecenie
    levitation:
    - Lewitacja
    luck:
    - Szczęście
    unluck:
    - Pech
    slow_falling:
    - Powolne Opadanie
    conduit_power:
    - Potęga Przewodni
    dolphins_grace:
    - Pomocna Płetwa
    bad_omen:
    - Zły Omen
    hero_of_the_village:
    - Bohater Wioski
direction:
  n: Północ
  ne: Północny-Wschód
  e: Wschód
  se: Południowy-Wschód
  s: Południe
  sw: Południowy-Zachów
  w: Zachód
  nw: Północny-Zachód
modify:
  middlemouse: '&2Kliknij środkowym przyciskiem myszy aby zeedytować'
  newItem: '&7Wstaw tutaj nowy item'
  newLine: '&2<NowaLinia>'
  newLineHover: '&2Dodaj nową linię'
  newPage: '&2<NowaStrona>'
  newPageHover: '&2Stwórz nową stronę'
  removePage: '&c<UsuńStronę>'
  removePageHover: '&cUsuń stronę'
  deleteSymbol: ' &c[X]'
  deleteSymbolHover: '&cUsuń &e[text]'
  extraEditSymbol: ' &6!'
  addSymbol: '&2[+]'
  addSymbolHover: '&2Dodaj nowy'
  cancelSymbol: ' &7&l[X]'
  cancelSymbolHover: '&aAnuluj'
  acceptSymbol: ' &2&l[✔]'
  acceptSymbolHover: '&aAkceptuj'
  denySymbol: ' &4&l[X]'
  denySymbolHover: '&cOdrzuć'
  enabledSymbol: '&2[+]'
  disabledSymbol: '&c[-]'
  enabled: '&2Włączony'
  disabled: '&cWyłączony'
  running: '&2Uruchomione'
  paused: '&cWstrzymane'
  editSymbol: '&e✎'
  editSymbolHover: '&eEdytuj &6[text]'
  editLineColor: '&f'
  listUpSymbol: '&6⇑'
  listUpSymbolHover: '&eGóra'
  listDownSymbol: '&6⇓'
  listDownSymbolHover: '&eDół'
  listNumbering: '&e[number]. '
  listAlign: '&80'
  ChangeHover: '&eKliknij aby zmienić'
  ChangeCommands: '&eKomendy'
  enabledColor: '&6'
  disabledColor: '&7'
  commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---'
  commandList: ' &e[command]  '
  emptyLine: '&7[PustaLinia]'
  commandEdit: '&eEdytuj listę'
  lineAddInfo: '&eWpisz na chacie nową linię. Wpisz &6"cancel" &eaby anulować dodanie nowej linii'
  commandAddInfo: '&eWpisz na chacie nową komendę. Wpisz &6"cancel" &eaby anulować dodanie nowej komendy'
  commandAddInformationHover: "&eWartość [playerName] może zostać użyta, aby uzyskać nazwę gracza \n&edo dołączenia czasu opóźnienia komend: \n&eopóźnienia! 5 \n&eNa serwerze są obsługiwane komendy specjalne. Więcej informacji na ten temat znajdziesz na stonie \n&ehttps://www.zrips.net/cmi/commands/specialized/"
  commandEditInfo: '&eKliknij aby wkleić stary tekst. Wpisz &6"cancel" &eaby anulować wklejanie tekstu'
  listLimit: '&eLista nie może posiadać więcej niż &6[amount] &ewpisów'
  commandEditInfoHover: '&eKliknij aby wkleić stary tekst'
warp:
  list: '&e[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])'
teleportation:
  relocation: '!actionbar!&4Miejsce do którego próbowałeś się przeteleportować abyło niebezpieczne więc zostałeś przeteleportowany
    do bezpieczego miejsca.'
afk:
  'on': '&6AFK'
  'off': '&7Wrócił do gry'
  left: 'Gracz o nicku &6[playerDisplayName] &eNie jest już AFK'
  MayNotRespond: '&eTen gracz jest AFK może nie odpowiedzieć na twoją wiadomość'
  MayNotRespondStaff: '&eAdministracja nie odpowiada na wiadomości? Spróbuj skontaktować się z nią poprzez Discorda'
BossBar:
  hpBar: '&f[victim] &e[max]&f/&e[current] &f(&c-[damage]&f)'
Potion:
  Effects: '&8Efekty Mikstur'
  List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eDługość trwania efektu: &e[LeftDuration] &esekund'
  NoPotions: '&eŻadna'
Information:
  Title: '&8Informacje o graczu'
  Health: '&eIlość życia: &6[Health]/[maxHealth]'
  Hunger: '&ePoziom Głodu: &6[Hunger]'
  Saturation: '&ePoziom Nasycenia: &6[Saturation]'
  Exp: '&eDoświadczenie: &6[Exp]'
  NotEnoughExp: '&eNie wystarczająca ilości punktów doświadczenia: &6[Exp]'
  NotEnoughExpNeed: '&eNie wystarczającej ilości punktów doświadczenia: &6[Exp]/[need]'
  tooMuchExp: '&eZa duża ilość doświatczenia: &6[Exp]/[need]'
  NotEnoughVotes: '&eNie wystarczająca liczba głosów: &6[votes]'
  TooMuchVotes: '&eZa duża liczba głosów: &6[votes]'
  BadGameMode: '&cNie możesz tego zrobić na aktualnym GAMEMODE!'
  BadArea: '&cNie możesz wykonać tej czyności na tym terenie'
  GameMode: '&eGAMEMODE: &6[GameMode]'
  GodMode: '&eGODMODE: &6[GodMode]'
  Flying: '&eCzy aktualnie lata: &6[Flying]'
  CanFly: '&eCzy może latać: &6[CanFly]'
  Uuid: '&eUUID: &6[uuid]'
  ip: '&eAdres IP: &6[address]'
  FirstConnection: '&ePierwsze logowanie na serwerze: &6[time]'
  Lastseen: '&eOstatnio widziany: &6[time]'
  Onlinesince: '&eOnline od: &6[time]'
  Money: '&eStan konta: &6[money]'
  Group: '&eRanga: &6[group]'
econ:
  disabled: '&cNie możesz użyć tej gdy wsparcie ekonomii jest wyłączone'
  noMoney: '&cNie posiadasz żadnych pieniędzy'
  charged: '!actionbar!&fCharged: &6[amount]'
  notEnoughMoney: '&cNie masz wystarczającej ilości pieniędzy. Potrzebujesz: (&6[amount]&c)'
  tooMuchMoney: '&cPosiadasz zabyt dużo pieniędzy'
  commandCost: '&7Koszt tej komendy wynosi &6[cost] &7wpisz ją ponownie lub kliknij tutaj, aby potwierdzić kupno wykonania komendy'
Elytra:
  Speed: '&ePrędkość: &6[speed]&ekm/h'
  SpeedBoost: ' &a+ '
  SpeedSuperBoost: ' &2+ '
  CanUse: '&cNie możesz założyć Elytry bez permisji!'
  CantGlide: '&cNie możesz tutaj użyć Elytry!'
  Charging: '&eNaładowanie &f[percentage]&e%'
Selection:
  SelectPoints: '&cWybierz 2 punkty za pomocą narzędzia do zaznaczania AKA: &6[tool]'
  PrimaryPoint: '&eZaznacz &6Pierwszorzędny &ePunkt [point]'
  SecondaryPoint: '&eZaznacz &6Drugorzędny &ePunkt [point]'
  CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
  CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
  Area: '&7[world] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)'
NetherPortal:
  ToHigh: '&cTen portal jest za wysoki. Maksymalna wysokość portalu: &6[max]&c!'
  ToWide: '&cPortal jest za szeroki. Maksymalna szerokość portalu: &6[max]&c!'
  Creation: '!actionbar!&7Utworzyłeś portal do Netheru o wymiarach: [height]x[width]!'
  Disabled: '&cTworzenie nowych portali zostało wyłączone na tym serwerze!'
Location:
  Title: '&8Lokalizacja gracza'
  Killer: '&eZabity przez: &6[killer]'
  OneLiner: '&eLokalizacja: &6[location]'
  DeathReason: '&ePowód śmierci: &6[reason]'
  Full: '&7[world] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]'
  World: '&eŚwiat: &6[world]'
  X: '&eX: &6[x]'
  Y: '&eY: &6[y]'
  Z: '&eZ: &6[z]'
  Pitch: '&ePitch: &6[pitch]'
  Yaw: '&eYaw: &6[yaw]'
Locations: '&7Lokalizacje: '
Ender:
  Title: '&7Otwórz Ender Chest''a'
Chat:
  localPrefix: ''
  shoutPrefix: '&c[S]&r'
  LocalNoOne: '!actionbar!&cNikt cię nie słyszy. Napisz "!" przed wiadomością aby wysłać ją do globalnego czatu'
  shoutDeduction: '!actionbar!&cZ twojego konta zostało zabrane &e[amount] &cza krzyk.'
  # Use \n to add new line
  publicHover: '&eCzas wysłania: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  privateHover: '&eCzas wysłania: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  staffHover: '&eCzas wysłania: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  helpopHover: '&eCzas wysłania: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  link: '&l&4[&7LINK&4]'
  item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]'
  itemAmount: ' x[amount]'
  itemEmpty: '&7[Mighty fist]'
  command:
  help:
    output:
      usage: '&ePrawidłowe użycie komendy: &7%usage%'
      cmdInfoFormat: '[command] &f- &e[description]'
      cmdFormat: '&6/[command] &f[arguments]'
      helpPageDescription: '&e* [description]'
      explanation: '&e * [explanation]'
      title: '&e------ ======= &6POMOC&e &e======= ------'
  nocmd:
    help:
      info: '&eWyświetla wszystkie dostępne komendy'
      args: ''
  actionbarmsg:
    help:
      info: ''
      args: ''
  reload:
    help:
      info: '&ePrzeładowuje pliki konfiguracyjne pluginu'
      args: ''
    info:
      feedback: '&6Plik z konfiguracją pluginu i plik z tłumaczeniem został przeładowany przez serwer! Zajeło to [ms]ms'
      failedConfig: '&4Nie udało się załadować pliku konfiguracyjnego pluginu CMI! Sprawdź czy nie uszkodziłeś pliku poprzez edycję i spróbuj ponownie!'
      failedLocale: '&4Nie udało się załadować pliku z tłumaczeniem pluginu CMI! Sprawdź czy nie uszkodziłeś pliku poprzez edycję i spróbuj ponownie!'