# Full color code support and some variables
# Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :)
# Just keep them where there are now and everything will be ok :)
# Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used
# [serverName] to show server name
# [playerName] to show target player name
# [playerDisplayName] to show target player display name
# [lvl] to show target player level
# [exp] to show target player total exp
# [hp] to show target player health
# [maxHp] to show target player max health
# [hunger] to show target player hunger level
# [gameMode] to show target player gamemode
# [prefix] to show target player prefix if possible
# [suffix] to show target player suffix if possible
# Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used
# [senderName] to show Sender player name
# [senderDisplayName] to show Sender player display name
# [senderLvl] to show Sender player level
# [senderExp] to show Sender player total exp
# [senderHp] to show Sender player health
# [senderMaxHp] to show Sender player max health
# [senderHunger] to show Sender player hunger level
# [senderGameMode] to show Sender player gamemode
# [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible
# [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible
# Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location
# [sourceName] to show source player name
# [sourceDisplayName] to show source player display name
# [sourceLvl] to show source player level
# [sourceExp] to show source player total exp
# [sourceHp] to show source player health
# [sourceMaxHp] to show source player max health
# [sourceHunger] to show source player hunger level
# [sourceGameMode] to show source player gamemode
# [sourcePrefix] to show source player prefix if possible
# [sourceSuffix] to show source player suffix if possible
# ***********************************************
# Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages
# If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world!
# If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable
# If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time
# If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title!
# If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message
# If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message
# If line starts with !bosbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking
# To include clickable messages: <T>Text</T><H>Hover text</H><C>command</C><SC>Suggested text</SC>
# <T> and </T> required, other is optional
# Use /n to break line
# To have more than one JSON message use <Next>
# <C> performs command as a player who clicked
# <CC> performs command from console once
# <CCI> performs command from console every time player clicks text
# <URL> includes url
info:
  # Use !prefix! in any locale line to automatically include this prefix
  prefix: '&e[&aCMI&e] '
  NoPermission: '&cNon hai il permesso!'
  CantHavePermission: '&cNon hai questo permesso!'
  WrongGroup: '&cYou are in wrong group for this!'
  NoPlayerPermission: '&c[playerName] non ha il permesso per: [permission]'
  Ingame: '&cNon puoi usarlo in game!'
  NoInformation: '&cInformazioni non trovate!'
  Console: '&6Server'
  FromConsole: '&cPuoi usarlo solo da console!'
  NotOnline: '&cQuesto giocatore non è online!'
  NobodyOnline: '&cNon c''è nessuno online!'
  Same: '&cNon è possibile aprire il proprio inventario per modificarlo!'
  cantLoginWithDifCap: '&cNon è possibile entrare nel server con caratteri modificati!
    Vecchio nome: &e[oldName]&c. Attuale: &e[currentName]'
  Searching: '&eCercando i dati dei giocatori, aspetta, può prendere alcuni minuti!'
  NoPlayer: '&cNon è stato trovato un giocatore con questo nick!'
  NoCommand: '&cNon c''è alcun comando con questo nome!'
  NoCommandWhileSleeping: '&cCan''t perform commands while sleeping!'
  cantFindCommand: '&5Non è possibile trovare il comando &7[%1]&5, intendevi &7[%2]&5?'
  nolocation: '&4Can''t find suitable location'
  PurgeNotEnabled: '&cLa funzione di purge non è abilitata da config!'
  FeatureNotEnabled: '&cQuesta feature non è abilitata!'
  TeamManagementDisabled: '&7This feature will have limited functionalaty while DisableTeamManagement
    is set to true!'
  ModuleNotEnabled: '&cQuesto modulo non è abilitato!'
  versionNotSupported: '&cLa versione del server non supporta questa feature'
  bungeeNoGo: '&cThis feature will not work on bungee network based servers'
  clickToTeleport: '&eClicca per teletrasportarti'
  UseMaterial: '&4Please use material names!'
  IncorrectMaterial: '&4Incorrect material name!'
  UseInteger: '&4Gentilmente usa numeri!'
  UseBoolean: '&4Gentilmente usa True o False!'
  NoLessThan: '&4Il numero non può essere sotto [amount]!'
  NoMoreThan: '&4Il valore non può essere superiore a [amount]'
  NoGameMode: '&cGentilmente usa 0/1/2/3 o Survival/Creative/Adventure/Spectator o
    s/c/a/sp!'
  NoWorld: '&4Non è possibile trovare un mondo con questo nome!'
  IncorrectLocation: '&4Posizione definita in modo errato!'
  NameChange: '&6[playerDisplayName] &eloggato, anche conosciuto come: &6[namelist]'
  Cooldowns: '&eQuesto comando è in cooldown per altri &6[time]'
  specializedCooldowns: '&eComandi in cooldown, gentilmente aspetta &6[time]'
  specializedRunning: '&eCommand still running, please wait &6[time]'
  CooldownOneTime: '&eQuesto comando può essere usato una sola volta!'
  WarmUp:
    canceled: '&eComando cancellato poichè ti sei mosso'
    counter: '!actionbar!&6--> &e[time] &6<--'
    DontMove: '!title!!subtitle!&6Non ti muovere!'
    Boss:
      DontMove: '&4Don''t move for &7[autoTimeLeft] &4seconds!'
      WaitFor: '&4Wait for &7[autoTimeLeft] &4seconds!'
  Spawner: '&r[type] Spawner'
  FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cFailed to mine spawner. &7[percent]% &cdrop chance'
  ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &eDrop chance'
  Elevator:
    created: '&eCrea ascensore con i cartelli'
  CantPlaceSpawner: '&eNon è possibile piazzare due spawner così vicini (&6[range]&e)'
  ChunksLoading: '&eI dati dei chunk del mondo sono in caricamento. Aspetta un pochetto
    e ritenta.'
  ShulkerBox: Shulker Box
  CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cCommands on this item are not encrypted. Can''t
    use them!'
  CantDecode: '!actionbar!&cCan''t decode message/command. Key file contains wrong
    key for this task. Inform server administration about this'
  Show: '&eMostra'
  Remove: '&cRimuovi'
  Back: '&eIndietro'
  Forward: '&eInoltrare'
  Update: '&eAggiorna'
  Save: '&eSalva'
  Delete: '&cElimina'
  Click: '&eClicca'
  Preview: '&ePreview'
  PasteOld: '&eIncolla vecchio'
  ClickToPaste: '&eClicca per incollare nella chat'
  CantTeleportWorld: '&eNon ti puoi teletrasportare in questo mondo'
  CantTeleportNoWorld: '&cTarget world doesn''t exist. Teleportation canceled'
  CantTeleport: '&eNon puoi teletrasportarti perchà© hai troppi oggetti limitati.
    Scorrere su questa linea per vedere la quantità  massima di oggetti consentiti.'
  ClickToConfirmDelete: '&eClick to confirm removal of &6[name]'
  teleported: '&eSei stato teletrasportato.'
  BlackList: '&e[material] [amount] &6Massimo: [max]'
  PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----'
  Spliter: '&e--------------------------------------------------'
  SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------'
  singleSpliter: '&e-'
  SpliterMiddle: ' &6[value] '
  ListSpliter: ', '
  ProgressBarFill: '&2▏'
  ProgressBarEmpty: '&e▏'
  nothingInHand: '&eDevi tenere un oggetto in mano'
  nothingInHandLeather: '&eDevi tenere un oggetto in pelle in mano'
  nothingToShow: '&eNiente da mostrare'
  noItem: '&cNon è possibile trovare un item'
  dontHaveItem: '&cNon hai &6[amount]x [itemName] &cnel tuo inventario'
  wrongWorld: '&cCan''t do this in this world'
  wrongPortal: '&cYou are in incorrect area of effect'
  differentWorld: '&cDifferent worlds'
  HaveItem: '&cHai &6[amount]x [itemName] &cnel tuo inventario'
  ItemWillBreak: '!actionbar!&eIl tuo item (&6[itemName]&e) si romperà  presto! &e[current]&6/&e[max]'
  ArmorWillBreak: '!actionbar!&eYour [itemName] will break soon! &e[current]&6/&e[max]'
  cantDoInGamemode: '&eYou can''t do this in this game mode'
  cantDoForPlayer: '&eNon puoi farlo a &6[playerDisplayName]'
  cantDoForYourSelf: '&eNon puoi farlo a te stesso'
  cantDetermineMobType: '&cNon è possibile determinare il tipo di mob dala variabile
    &e[type]&c'
  cantRename: '!actionbar!&eNon puoi usare questo nome'
  confirmRedefine: '&eClick to confirm redefining'
  cantEdit: '&eYou can''t edit this'
  wrongName: '&cNome sbagliato'
  unknown: unknown
  invalidName: '&cNome non valido'
  alreadyexist: '&4Questo nome è già  usato'
  dontexist: '&4Non è stato trovato niente in questo nome'
  worldDontExist: '&cQuesto mondo non è più accessibile. Non ti puoi teletrasportare
    qui!'
  flyingToHigh: '&cNon puoi volare così in alto, L''altezza massima è &6[max]&c!'
  specializedItemFail: '&cNon è possibile determinare oggetti specifici richiesti
    dal valore: &7[value]'
  sunSpeeding: Dormono [count] di [total] [hour] in punto [speed]X speed
  sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7of &f[required] &7sleeping from required
    for night time speedup'
  sunSpeedingTitle: '&7[hour]'
  skippingNight: '!title!&7Skipping entire night'
  sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)'
  repairConfirm: '&eClick to confirm &7[items] &eitem repair for &7[cost]'
  bookDate: '&7Written at &f[date]'
  maintenance: '&7Maintenance mode'
  notSet: non impostato
  mapLimit: '&cCant go beyond 30 000 000 blocks'
  startedEditingPainting: '&eHai iniziato a modificare un dipinto. Clicca qualsiasi
    altro blocco per fermarti.'
  canceledEditingPainting: '&eHai cancellato la modifica del dipinto'
  changedPainting: '!actionbar!&eCambiando il dipinto a &6[name] &econ id di &6[id]'
  noSpam: '!title!&cNon spammare!'
  noCmdSpam: '!title!&cNon spammare comandi!'
  spamConsoleInform: '&cPlayer (&7[playerName]&c) triggered (&7[rules]&c) chat filter
    with:&r [message]'
  lookAtSign: '&eGuarda il cartello'
  lookAtBlock: '&eGuarda il blocco'
  lookAtEntity: '&eGuarda l''entità '
  noSpace: '&eNot enough free space'
  notOnGround: '&eNon puoi farlo mentre voli'
  # This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers]
  FirstJoin: '&eBenvenuto &6[playerDisplayName] &enel nostro server!'
  LogoutCustom: ' &6[playerDisplayName] &eè uscito'
  LoginCustom: ' &6[playerDisplayName] &eè entrato'
  deathlocation: '&eSei morto a coordinate x:&6[x]&e, y:&6[y]&e, z:&6[z]&e in &6[world]'
  book:
    exploit: '&cYou cant create book with more than [amount] pages'
  combat:
    CantUseShulkerBox: '&cCan''t use shulker box while you are in combat with player.
      Wait: [time]'
    CantUseCommand: '!actionbar!&cCan''t use command while in combat mobe. Wait: [time]'
    bossBarPvp: '&cCombat mode [autoTimeLeft]'
    bossBarPve: '&2Combat mode [autoTimeLeft]'
  bungee:
    Online: '&6Online'
    Offline: '&cOffline'
    not: '&cIl server non è un network bungeecord'
    noserver: '&cNon è stato trovato nessun server con questo nome!'
    server: '&eServer: &7[name]'
  variables:
    am: '&eAM'
    pm: '&ePM'
    Online: '&6Online'
    Offline: '&cOffline'
    TrueColor: '&2'
    FalseColor: '&4'
    'True': '&6Vero'
    'False': '&cFalso'
    Enabled: '&6Abilitato'
    Disabled: '&cDisabilitato'
    survival: '&6Sopravvivenza'
    creative: '&6Creativa'
    adventure: '&6Avventura'
    spectator: '&6Spettatore'
    flying: '&6volando'
    notflying: '&6Non volando'
  noSchedule: '&cPianificazione con questo nome non trovata'
  totem:
    cooldown: '&eTotem cooldown: [time]'
    warmup: '&eEffetti del Totem: [time]'
    cantConsume: '&eL''uso del totem è disabilitato mentre c''è il cooldown'
  Inventory:
    FullDrop: '&5Not all items fit in your inventory. They have been dropped on ground'
  InventorySave:
    info: '&8Info: &8[playerDisplayName]'
    saved: '&e[time] &eInventario salvato con l''id: &e[id]'
    NoSavedInv: '&eQuesto giocatore non ha inventari salvati'
    NoEntries: '&4Il file esiste, ma non è stato trovato nessun inventario!'
    CantFind: '&eNon è possibile trovare inventari con questo id'
    TopLine: '&e----------- &6[playerDisplayName] inventario salvato &e-----------'
    List: '&eid: &6[id]&e. &6[time]'
    KillerSymbol: '&c ☠'
    Click: '&eClicca per controllare ([id]) inventari salvati'
    IdDontExist: '&4L''ID salvato non esiste!'
    Deleted: '&eSaved inventory was successfully deleted!'
    Restored: '&eYou have restored &e[sourcename] &einventory for &e[targetname] &euser.'
    GotRestored: '&eIl tuo inventario è stato ricarcato da &e[sourcename] &einventario
      salvato in &e[time]'
    LoadForSelf: '&eCarica l''inventario per te stesso'
    LoadForOwner: '&eCarica l''inventario per il proprietario'
    NextInventory: '&eProssimo inventario'
    PreviousInventory: '&eInventario precedente'
    Editable: '&eEdit mode abilitata'
    NonEditable: '&eEdit mode disabilitata'
  TimeNotRecorded: '&e-No record-'
  years: '&e[years] &6anni '
  oneYear: '&e[years] &6anno '
  day: '&e[days] &6giorni '
  oneDay: '&e[days] &6giorno '
  hour: '&e[hours] &6ore '
  oneHour: '&e[hours] &6ora '
  min: '&e[mins] &6min '
  sec: '&e[secs] &6sec '
  vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r'
  vanishSymbolOff: ''
  afkSymbolOn: '&8[&7Afk&8]&r'
  afkSymbolOff: ''
  nextPageConsole: '&fFor next page perform &5[command]'
  prevPage: '&2----<< &6Precedente '
  prevPageGui: '&6Pagina precedente '
  prevPageClean: '&6Precedente '
  prevPageOff: '&2----<< &7Precedente '
  prevPageHover: '&7<<<'
  firstPageHover: '&7|<'
  nextPage: '&6 Successiva &2>>----'
  nextPageGui: '&6Pagina successiva'
  nextPageClean: '&6 Successiva'
  nextPageOff: '&7 Successiva &2>>----'
  nextPageHover: '&7>>>'
  lastPageHover: '&7>|'
  pageCount: '&2[current]&7/&2[total]'
  pageCountHover: '&e[totalEntries] inserimenti'
  skullOwner: '!actionbar!&7Owner:&r [playerName]'
  beeinfo: '!actionbar!&7Honey level: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Bees inside: &e[count]&7/&e[maxcount]'
  circle: '&3Cerchio'
  square: '&5Quadrato'
  clear: '&7Clear'
  protectedArea: '&cArea protetta. Non puoi farlo qui.'
  valueToLong: '&eValore troppo alto. Massimo: [max]'
  valueToShort: '&eValore troppo piccolo. Minimo: [min]'
  pvp:
    noGodDamage: '!actionbar!&cYou can''t damage players while being immortal'
  InvEmpty:
    armor: '&eGli slot della tua armatura sono vuoti!'
    hand: '&eLa tua mano potrebbe essere vuota!'
    maininv: '&eYour main inventory should be empty!'
    maininvslots: '&eYour main inventory should have atleast &6[count] &eempty slots!'
    inv: '&eIl tuo inventario potrebbe essere vuoto!'
    offhand: '&eLa seconda mano potrebbe essere vuota!'
    quickbar: '&eL''inventario veloce potrebbe esssere vuoto!'
    quickbarslots: '&eYour quick bar should have atleast &6[count] &eempty slots!'
    subinv: '&eIl tuo inventario superiore potrebbe essere vuoto!'
    subinvslots: '&eYour  sub inventory should have atleast &6[count] &eempty slots!'
  pickIcon: '&8Pick icon'
  DamageCause:
    contact: Danno
    entity_attack: Attacco
    entity_sweep_attack: Attacco di massa
    projectile: Proiettile
    suffocation: Soffocamento
    fall: Caduta
    fire: Fuoco
    fire_tick: Fuoco
    melting: Fusione
    lava: Lava
    drowning: Affogato
    block_explosion: Esplosione
    entity_explosion: Esplosione
    void: Void
    lightning: Fulmine
    suicide: Suicidio
    starvation: Fame
    poison: Veleno
    magic: Magia
    wither: Wither
    falling_block: Blocchi cadenti
    thorns: Spine
    dragon_breath: Respiro di drago
    custom: Unknown
    fly_into_wall: Fuoco nel muro
    hot_floor: Magma block
    cramming: Ammazzarsi
    dryout: Rinsecchito
  Biomes:
    OCEAN: Oceano
    PLAINS: Pianura
    DESERT: Deserto
    MOUNTAINS: Montagna
    FOREST: Foresta
    TAIGA: Taiga
    SWAMP: Palude
    RIVER: Riva
    NETHER: Nether
    THE_END: End
    FROZEN_OCEAN: Oceano ghiacciato
    FROZEN_RIVER: Riva ghiacciata
    SNOWY_TUNDRA: Tundra innvevata
    SNOWY_MOUNTAINS: Montagna innvevata
    MUSHROOM_FIELDS: Isola dei funghi
    MUSHROOM_FIELD_SHORE: Riva dell''isola dei funghi
    BEACH: Spiaggia
    DESERT_HILLS: Colline del deserto
    WOODED_HILLS: Colline di legno
    TAIGA_HILLS: Colline della taiga
    MOUNTAIN_EDGE: Bordo della montagna
    JUNGLE: Giungla
    JUNGLE_HILLS: Colline della giungla
    JUNGLE_EDGE: Bordo della giungla
    DEEP_OCEAN: Oceano profondo
    STONE_SHORE: Riva di pietra
    SNOWY_BEACH: Spaggia innevata
    BIRCH_FOREST: Foresta di betulla
    BIRCH_FOREST_HILLS: Collina di betulla
    DARK_FOREST: Foresta oscura
    SNOWY_TAIGA: Taiga innevata
    SNOWY_TAIGA_HILLS: Collina di taiga innevata
    GIANT_TREE_TAIGA: Taiga di alberi giganti
    GIANT_TREE_TAIGA_HILLS: Colline di alberi giganti
    WOODED_MOUNTAINS: Foreste montagnose
    SAVANNA: Savana
    SAVANNA_PLATEAU: Savana plateau
    BADLANDS: Badlands
    WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Wooded badlands plateau
    BADLANDS_PLATEAU: Badlands plateau
    SMALL_END_ISLANDS: Piccole isole dell''end
    END_MIDLANDS: Fine delle Midlands
    END_HIGHLANDS: Fine degli altopiani
    END_BARRENS: End barrens
    WARM_OCEAN: Oceano caldo
    LUKEWARM_OCEAN: Oceano tiepido
    COLD_OCEAN: Oceano freddo
    DEEP_WARM_OCEAN: Oceano profondo caldo
    DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Oceano profondo tiepido
    DEEP_COLD_OCEAN: Oceano profondo freddo
    DEEP_FROZEN_OCEAN: Oceano profondo ghiacciato
    THE_VOID: The void
    SUNFLOWER_PLAINS: Pianura di girasoli
    DESERT_LAKES: Lago desertico
    GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagne ghiagliose
    FLOWER_FOREST: Foresta di fiori
    TAIGA_MOUNTAINS: Montagne di taiga
    SWAMP_HILLS: Colline paludose
    ICE_SPIKES: Spine di ghiaccio
    MODIFIED_JUNGLE: Giugla modificata
    MODIFIED_JUNGLE_EDGE: Bordo di giungla modificata
    TALL_BIRCH_FOREST: Foresta di betulle alte
    TALL_BIRCH_HILLS: Alte colline di betulle
    DARK_FOREST_HILLS: Colline della foresta oscura
    SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS: Montagne di taiga innevate
    GIANT_SPRUCE_TAIGA: Taiga gigante di abete
    GIANT_SPRUCE_TAIGA_HILLS: Colline di taiga di abete gigante
    MODIFIED_GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagne ghiaiose modificate
    SHATTERED_SAVANNA: Savana in frantumi
    SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU: Altopiano della savana plateau
    ERODED_BADLANDS: Calanchi erosi
    MODIFIED_WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Altopiano delle calanchi alberato modificato
    MODIFIED_BADLANDS_PLATEAU: Altopiano delle badlands modificato
  EntityType:
    area_effect_cloud: Area delle nuvole
    armor_stand: Armor stand
    arrow: frecce
    bat: Pipistrello
    blaze: Blaze
    boat: Barca
    cave_spider: Ragno delle caverne
    chicken: Pollo
    cod: Merluzzo
    complex_part: Complex part
    cow: Mucca
    creeper: Creeper
    dolphin: Delfino
    donkey: Asino
    dragon_fireball: Palle del drago
    dropped_item: Oggetto gettato
    drowned: Affogato
    egg: Uovo
    elder_guardian: Guardiano
    enderman: Enderman
    endermite: Endermite
    ender_crystal: Cristallo dell''end
    ender_dragon: Drago dell''end
    ender_pearl: Ender pearl
    ender_signal: Ender signal
    evoker: Evocatore
    evoker_fangs: fangs
    experience_orb: Orb di esperienza
    falling_block: Falling block
    fireball: Palla di fuoco
    firework: Razzetti
    fishing_hook: Amo
    ghast: Ghast
    giant: Gigante
    guardian: Guardiani
    horse: Cavallo
    husk: Husk
    illusioner: Illusioner
    iron_golem: Golem di ferro
    item_frame: Item frame
    leash_hitch: Leash hitch
    lightning: Fulmine
    lingering_potion: Pozione persistente
    llama: Lama
    llama_spit: Sputo del lama
    magma_cube: Cubo di magma
    minecart: Minecart
    minecart_chest: Minecart con cassa
    minecart_command: Minecart command
    minecart_furnace: Minecart con fornace
    minecart_hopper: Minecart con hopper
    minecart_mob_spawner: Minecart mob spawner
    minecart_tnt: Minecart con tnt
    mule: Mulo
    mushroom_cow: Mucca fungosa
    ocelot: Gattopardo
    painting: Dipinto
    parrot: Pappagallo
    phantom: Fantasma
    pig: Maiale
    pig_zombie: Maiale zombie
    player: Giocatore
    polar_bear: Orso polare
    primed_tnt: tnt accesa
    pufferfish: Pescepalla
    rabbit: Coniglio
    salmon: Salmone
    sheep: Pecora
    shulker: Shulker
    shulker_bullet: Palle dello Shulker
    silverfish: Silverfish
    skeleton: Scheletro
    skeleton_horse: Orso scheletro
    slime: Slime
    small_fireball: Piccola palla di fuoco
    snowball: Palla di neve
    snowman: Pupazzo di neve
    spectral_arrow: Freccia sprettale
    spider: Ragno
    splash_potion: Pozioni splash
    squid: Piovra
    stray: Stray
    thrown_exp_bottle: Thrown exp bottle
    tipped_arrow: Freccia inzuppata
    trident: Tridente
    tropical_fish: Pesce tropicale
    turtle: Tartaruga
    unknown: Unknown
    vex: Vex
    villager: Villagero
    vindicator: Vendicatore
    weather: Pioggia
    witch: Strega
    wither: Wither
    wither_skeleton: Scheletro di Wither
    wither_skull: Testa di Wither
    wolf: Lupo
    zombie: Zombie
    zombie_horse: Cavallo Zombie
    zombie_villager: Villagero zombie
  EnchantAliases:
    protection_fire:
    - Protezione dal fuoco
    damage_all:
    - Affilatezza
    arrow_fire:
    - Fuoco
    water_worker:
    - Affitinità  all''acqua
    arrow_knockback:
    - Contraccolpo
    loyalty:
    - Fedeltà 
    depth_strider:
    - Passo profondo
    vanishing_curse:
    - Maledizione d''addio
    durability:
    - Indistruttibilità 
    knockback:
    - Contraccolpo
    luck:
    - Fortuna
    binding_curse:
    - BindingCurse
    loot_bonus_blocks:
    - Fortuna
    protection_environmental:
    - Protezione
    dig_speed:
    - Efficienza
    mending:
    - Rigenerazione
    frost_walker:
    - Passo gelato
    lure:
    - Foruna del mare
    loot_bonus_mobs:
    - Looting
    protection_explosions:
    - Protezione delle esplosioni
    damage_undead:
    - Smite
    fire_aspect:
    - Aspetto di fuoco
    channeling:
    - CHANNELING
    sweeping_edge:
    - Colpo di massa
    thorns:
    - Spine
    damage_arthropods:
    - BaneOfArthropods
    oxygen:
    - Respirazione
    riptide:
    - RIPTIDE
    silk_touch:
    - Tocco di velluto
    protection_projectile:
    - Protezione dai proiettili
    impaling:
    - IMPALING
    protection_fall:
    - Protezione dalla caduta
    - FeatherFalling
    arrow_damage:
    - Potenza
    arrow_infinite:
    - Infinità 
  PotionEffectAliases:
    speed:
    - Velocità 
    slow:
    - Lentezza
    fast_digging:
    - Velocità  di scavo
    slow_digging:
    - Lentezza di scavo
    increase_damage:
    - Danno aumentato
    heal:
    - Vita
    harm:
    - Fame
    jump:
    - Salto
    confusion:
    - Confuzione
    regeneration:
    - Rigenerazione
    damage_resistance:
    - Resistenza al danno
    fire_resistance:
    - Resistenza al fuoco
    water_breathing:
    - Respirazione
    invisibility:
    - Invisibilità 
    blindness:
    - Cecità 
    night_vision:
    - Visione notturna
    hunger:
    - Fame
    weakness:
    - Debolezza
    poison:
    - Veleno
    wither:
    - Wither
    health_boost:
    - Aumento di cuori
    absorption:
    - Absorption
    saturation:
    - Saturazione
    glowing:
    - Illuminazione
    levitation:
    - Levitazione
    luck:
    - Fortuna
    unluck:
    - Sfortuna
    slow_falling:
    - Danno ridotto
    conduit_power:
    - Potenza del conduit
    dolphins_grace:
    - Pace del delfino
direction:
  n: Nord
  ne: Nord Est
  e: Est
  se: Sud est
  s: Sud
  sw: Sud ovest
  w: Ovest
  nw: Nord ovest
modify:
  middlemouse: '&2Rotellina per modificare'
  newItem: '&7Piazza il nuovo oggetto qui'
  newLine: '&2<NewLine>'
  newLineHover: '&2Aggiungi una nuova linea'
  newPage: '&2<NewPage>'
  newPageHover: '&2Crea una nuova pagina'
  removePage: '&c<RemovePage>'
  removePageHover: '&cRimuovi pagina'
  deleteSymbol: ' &c[X]'
  deleteSymbolHover: '&cElimina &e[text]'
  extraEditSymbol: ' &6!'
  addSymbol: '&2[+]'
  addSymbolHover: '&2Aggiungi'
  cancelSymbol: ' &7&l[X]'
  cancelSymbolHover: '&aCancel'
  acceptSymbol: ' &2&l[✔]'
  acceptSymbolHover: '&aAccetta'
  denySymbol: ' &4&l[X]'
  denySymbolHover: '&cRifiuta'
  enabledSymbol: '&2[+]'
  disabledSymbol: '&c[-]'
  enabled: '&2Abilita'
  disabled: '&cDisabilita'
  running: '&2Avvia'
  paused: '&cPausa'
  editSymbol: '&e✎'
  editSymbolHover: '&eModifica &6[text]'
  editLineColor: '&f'
  listUpSymbol: '&6⇑'
  listUpSymbolHover: '&eSu'
  listDownSymbol: '&6⇓'
  listDownSymbolHover: '&eGiù'
  listNumbering: '&e[number]. '
  listAlign: '&80'
  ChangeHover: '&eClicca per cambiare'
  ChangeCommands: '&eCommands'
  enabledColor: '&6'
  disabledColor: '&7'
  commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---'
  commandList: ' &e[command]  '
  emptyLine: '&7[Empty line]'
  commandEdit: '&eModifica lista'
  lineAddInfo: '&eInserisci una linea. Digira &6cancel &eper cancellare'
  commandAddInfo: '&eInserisci un nuovo comando. Digira &6cancel &eper cancellare'
  commandAddInformationHover: "&e[playerName] serve per prendere il nome di un giocatore\
    \ \n&eda include delay nel comando: \n&edelay! 5 \n&eComando specificato supportato.\
    \ Più info su \n&ehttps://www.zrips.net/cmi/commands/specialized/"
  commandEditInfo: '&eClicca per incollare il vecchio testo. Digita &6cancel &ePer
    cancellare l''azione. Digita &6remove &eper rimuovere la linea'
  listLimit: '&eList can''t be bigger than &6[amount] &eentries'
  commandEditInfoHover: '&eClicca per incollare il vecchio testo'
warp:
  list: '&e[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])'
teleportation:
  relocation: '!actionbar!&4La location dove ti vuoi teletrasportare è ostruita. Sei
    stato teletrasportato in una posizione sicura.'
afk:
  'on': '&6AFK'
  'off': '&7Giocando'
  left: '&6[playerDisplayName] &enon è più AFK'
  MayNotRespond: '&eIl giocatore è AFK e non risponderà '
  MayNotRespondStaff: '&eI membri dello staff sono AFK e potrebbero non rispondere.
    Prova a contattarci su spigot'
BossBar:
  hpBar: '&f[victim] &e[max]&f/&e[current] &f(&c-[damage]&f)'
Potion:
  Effects: '&8Effetti delle pozioni'
  List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eDurata: &e[LeftDuration] &esec'
  NoPotions: '&eNone'
Information:
  Title: '&8Informazioni del giocatore'
  Health: '&eVita: &6[Health]/[maxHealth]'
  Hunger: '&eFame: &6[Hunger]'
  Saturation: '&eSaturazione: &6[Saturation]'
  Exp: '&eExp: &6[Exp]'
  NotEnoughExp: '&eNon hai abbastanza Exp: &6[Exp]'
  NotEnoughExpNeed: '&eNon hai abbastanza Exp: &6[Exp]/[need]'
  tooMuchExp: '&eTroppa Exp: &6[Exp]/[need]'
  NotEnoughVotes: '&eNon ci sono abbastanza voti: &6[votes]'
  TooMuchVotes: '&eTroppi voti: &6[votes]'
  BadGameMode: '&cNon puoi farlo in questa modalità '
  BadArea: '&cNon puoi fare questa azione in questa area'
  GameMode: '&eGameMode: &6[GameMode]'
  GodMode: '&eGodMode: &6[GodMode]'
  Flying: '&eVolo: &6[Flying]'
  CanFly: '&ePuò volare: &6[CanFly]'
  Uuid: '&6[uuid]'
  ip: '&eIp: &6[address]'
  FirstConnection: '&ePrima connessione: &6[time]'
  Lastseen: '&eUltimo accesso: &6[time]'
  Onlinesince: '&eOnline da: &6[time]'
  Money: '&eBilancio: &6[money]'
  Group: '&eGruppo: &6[group]'
econ:
  disabled: '&cNon puoi usare questo comando se l''economia è disabilitata'
  noMoney: '&cNon hai soldi'
  charged: '!actionbar!&fCharged: &6[amount]'
  notEnoughMoney: '&cYou dont have enough money. Required (&6[amount]&c)'
  tooMuchMoney: '&cHai troppi soldi'
  commandCost: '&7This command cost is &6[cost] &7repeat it or click here to confirm'
Elytra:
  Speed: '&eVelocità : &6[speed]&ekm/h'
  SpeedBoost: ' &a+ '
  SpeedSuperBoost: ' &2+ '
  CanUse: '&cNon puoi indossare l''elitra senza permesso !'
  CantGlide: '&cCan''t use elytra here!'
  Charging: '&eCaricando &f[percentage]&e%'
Selection:
  SelectPoints: '&cSeleziona due punti con il tool! AKA: &6[tool]'
  PrimaryPoint: '&ePiazzato &6Il Primo &ePunto Selezionato [point]'
  SecondaryPoint: '&ePiazzato &6Il Secondo &ePunto selezionato [point]'
  CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
  CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
  Area: '&7[world] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)'
NetherPortal:
  ToHigh: '&cPortale troppo grande, Altezza massima is &6[max]&c!'
  ToWide: '&cPortale troppo grosso, larghezza massima &6[max]&c!'
  Creation: '!actionbar!&7Created [height]x[width] nether portal!'
  Disabled: '&cLa creazione del portale è disabilitata!'
Location:
  Title: '&8Posizione del giocatore'
  Killer: '&eAssassino: &6[killer]'
  OneLiner: '&eLocation: &6[location]'
  DeathReason: '&eMotivo della morte: &6[reason]'
  Full: '&7[world] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]'
  World: '&eMondo: &6[world]'
  X: '&eX: &6[x]'
  Y: '&eY: &6[y]'
  Z: '&eZ: &6[z]'
  Pitch: '&ePunto: &6[pitch]'
  Yaw: '&eYaw: &6[yaw]'
Locations: '&7Locations: '
Ender:
  Title: '&7Apri l''ender chest'
Chat:
  localPrefix: ''
  shoutPrefix: '&c[S]&r'
  LocalNoOne: '!actionbar!&cNobody hear you, write ! before message for global chat'
  shoutDeduction: '!actionbar!&cDeducted &e[amount] &cfor shout'
  # Use \n to add new line
  publicHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  privateHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  staffHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  helpopHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  link: '&l&4[&7LINK&4]'
  item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]'
  itemAmount: ' x[amount]'
  itemEmpty: '&7[Mighty fist]'
